要約:
- Kraftonは、ゲーム制作、パブリッシング、人工知能(AI)技術関連の分野で新しい従業員を4日から16日まで採用することを発表しました。
- Kraftonは最近発表した中長期目標である「ビッグフランチャイズIP(知的財産権)の確保」に沿って、さまざまな才能を採用することで将来の競争力を高める予定です。
- 卒業(予定)、修士、1〜3年の経験者が採用の対象であり、ゲーム制作とサポートには、フロントエンドプログラミング、ゲームコンテンツプログラミング、モバイルゲームエンジンプログラミング、モバイルゲームコンテンツプログラミング、VFXアート、プレミアムコンテンツ企画、開発PM、プロセス運営/企画、ビジネスPMを含む9つの職種が採用されます。
- AI分野では、AIアプリケーション研究とゲームAIアプリケーション(RL)、ゲームAIアプリケーション(LLM)、AIゲーム技術(クライアントプログラミング)、AI技術(バックエンドプログラミング)が採用されます。
- 採用プロセスには書類審査、仕事のテスト、面接が含まれます。仕事のテストでは、開発の仕事にはコーディングテストが実施され、非開発の仕事にはそれぞれの組織の特性に応じて個別に誘導されます。
- さらに、Kraftonは最近、出産と育児支援制度を強化し、出産について1人あたり最大1億ウォン、育児休暇に最大2年間の支援を提供するなど、安定した労働環境を整えました。
感想:
Kraftonの新しい採用プランは、ゲーム制作およびAI分野における才能の発掘に焦点を当てており、企業の将来の競争力強化に向けた重要な一歩と感じられます。特にAI技術分野での採用は、ゲーム産業における革新をもたらす可能性があります。さらに、労働環境の改善にも取り組んでおり、社会的責任を果たす姿勢も示していると考えられます。
元記事: https://www.mk.co.kr/en/it/11254764