- Microsoftが最近発表したMuseは、ゲームプレイの構想のための生成AIモデルであり、WHAM(World and Human Action Model)に基づいて構築されています。
- Museは、ゲームのビジュアル、コントローラーアクション、またはその両方を生成することができます。
- MicrosoftのCEOであるサティア・ナデラは、ゲームの未来に興奮を表明し、AIモデルが重要な役割を果たすゲームのカタログを持つ予定であることを明らかにしました。
- ナデラは、Microsoftの歴史について興味深い事実を共有し、Windowsを作成する前にすでにゲームを開発していたことを述べました。
- Museは、Ninja Theoryによる4v4オンラインゲーム「Bleeding Edge」からの人間のゲームプレイデータでトレーニングされました。
私の考え: AIを活用したゲーム開発は今後ますます進化していくと感じます。Microsoftや他の企業がAIをゲーム開発に取り入れることで、新しいゲーム体験が生まれる可能性が高まると思います。