• 2025年、SciPlayのUS Gamesグループ副社長であるCameron Stewart氏は、AIを活用したリアルタイムのパーソナライゼーションと強化されたLiveOpsが、ゲーム産業の将来戦略を形作る大きな転換が予測される。
  • AIと分析が産業全体にイノベーションをもたらす中、Cameron Stewart氏は、2025年にLiveOpsとパーソナライゼーションへのアプローチを形作ると信じる主要なトレンドを共有している。
  • 2025年には、プレイヤーエクスペリエンスをリアルタイムで個別化することが重要であり、個々の行動に基づいた独自の経路を作成することが求められる。
  • AIは慎重に使用されると、ライブオペレーションを強化する力強いツールとなる。プレイヤーの行動を分析することで、ゲーム内イベントのタイミングと関連性を最適化する機会を特定できる。
  • ライブオペレーションは開発戦略の中核的な部分として位置づけられつつあり、2025年にはより多くの企業がこのように認識し始めると予想される。
  • 新規プレイヤーを引きつけるだけでなく、彼らが戻ってくる体験を提供することが重要であり、プレイヤーとの強い、長続きするつながりを築くことが、常に新規ユーザーからの短期的成長よりも重要である。

私の考え:
この記事から、2025年のゲーム業界はリアルタイムのパーソナライゼーションとAIを活用したLiveOpsが重要なトレンドとなることが示唆されています。AIの活用と人間の洞察と創造性との組み合わせが成功の鍵であること、そしてライブオペレーションが開発戦略の中核的な役割を果たすことが強調されています。新規プレイヤーの獲得だけでなく、長期的な忠誠心を築くことが重要視されている点にも共感します。

元記事: https://appdevelopermagazine.com/2025-gaming-evolution-and-a-shift-toward-retention/