要約:

  • 2024年7月19日のCrowdStrikeの障害はソフトウェア業界における転換点であり、ソフトウェアエンジニアリングの実践や人員、プロセス、テクノロジーへの投資の再設計を引き起こした。
  • 調査によると、CrowdStrikeのインシデントにより、企業はソフトウェア開発、テスト、展開プラクティス、ツールへの投資を増やし、人員を増やし、トレーニングを拡充する方針。
  • CrowdStrikeの障害により、約850万台のデバイスが影響を受けた。
  • インシデントの影響で、87%の組織がダウンタイムを経験し、38%が24時間以上の深刻な運用障害に直面。
  • 82%の組織が十分な緊急対応計画を持っておらず、16%のみが危機時にそれらが有効であった。
  • 世界中の企業がソフトウェアエンジニアリングとテスト手法を進化させ、弾力性を向上し、関連リスクを最小限に抑えようとしている。
  • 多くの組織がポジティブな変化を経て、開発プラクティスを強化し、セキュリティ意識を高めている。
  • 業界は予算を大幅に増やし、チームスキルやテクノロジーソリューションの向上に投資している。
  • 99.5%の企業が技術チームを拡充し、ベンダー関係の再構築やオープンソースの採用など、サプライチェーンの再編も進行している。

感想:

この記事からは、CrowdStrikeの障害がソフトウェア業界に与えた影響が大きいことが伝わってきます。企業がこのようなインシデントから学び、強化する取り組みを進めている点は素晴らしいと感じます。特に、開発プラクティスやセキュリティ意識の向上など、業界全体での前向きな変化が見られることは良い方向に進んでいると思います。

元記事: https://www.all-about-industries.com/consequences-and-impacts-on-the-software-industry-a-8ea89a1512040c3fcd7a1e4db4f41eb7/