- 1916年に、アメリカ電気技術者協会(AIEE)が8つの都市にいる5,100人のエンジニアを電話ネットワークでつなぐ大規模バーチャルミーティングを実現
- ミーティングには、アトランタ、ボストン、シカゴ、サンフランシスコなどの主要都市を結ぶ6,500km以上の電話線が使用された
- 音楽の合間に愛国的な曲が流れ、古典的なZoomチャットスタイルでのテレグラム送信が行われた
- 1953年にアシモフが3Dテレビ会議について書いたこととの関連を想像
- OpenAIの記事では、大規模言語モデル(LLM)とのチェス対戦について紹介
- Stratasysの特許が3Dプリンターの発展に与えた影響についての記事
- 自作のGlowtapeウェアラブルディスプレイを紹介
- 接続性に問題が生じた後、Arnov Sharmaがローカルルーターの状態を近くの人々に通知するためのWiFiステータスインジケーターを作成
記事の要約:
1916年にAIEEが大規模バーチャルミーティングを実現し、電話ネットワークで5,100人のエンジニアをつなげた。その後、OpenAIの記事ではLLMとのチェス対戦について紹介し、Stratasysの特許が3Dプリンティング技術に与えた影響についても言及。さらに、自作のGlowtapeウェアラブルディスプレイとWiFiステータスインジケーターのプロジェクトも紹介されている。
感想:
過去の技術イノベーションと現代の技術の関連性を再確認できる興味深い記事だと思います。特に、過去の出来事が現代のテクノロジーにどのように影響を与えたかを知ることは、今後の発展につながる重要な示唆を与えてくれると感じました。
元記事: https://hackaday.com/2024/11/16/