• ゲーム業界ではAIツールの導入により、ゲーム開発の効率化や新たな収益機会の創出が急速に進んでいる。
  • Gaxos.ai、PlayStation、およびSeries Entertainmentなどの企業が主導し、NintendoはAIを直接的にゲーム制作プロセスに組み込む計画はない。
  • SonyのPlayStation部門もAIと機械学習を活用してゲーム開発を加速し、コストを削減している。
  • Series Entertainmentは、Rho Engineという主力製品を展開し、ゲーム開発全体を目指している。
  • インワールドAIはPrimitivesと呼ばれるモジュラープラットフォームを提供し、従来のスクリプト化された応答やゲームAIよりも高度でコンテキストに即した行動を生成できる。
  • GaxosもGaxos LabsというAIゲーム開発ツールの新しいスイートを発表し、ゲーム開発を加速し、創造性を向上させ、収益を増加させることを目指している。
  • ゲーム業界がAIを受け入れる中、これらのツールがゲーム開発やプレイヤー体験の未来をどのように形作るかはこれからの展開を待つ。

私の考え:ゲーム業界がAI技術を積極的に取り入れることで、ゲーム開発のプロセスやプレイヤー体験が大きく変化する可能性があります。特に、AIを活用したツールやプラットフォームが開発者にとって効率的なゲーム制作をサポートし、収益機会を拡大することが期待されます。

元記事: https://www.baselinemag.com/news/gaming-firms-embrace-ai-for-development/