• GoogleとTel Aviv大学の研究者が新しいAIモデル「GameNGen」を発表
  • GameNGenはAI画像生成技術を使用してクラシックなファーストパーソンシューティングゲーム「Doom」をリアルタイムでシミュレート
  • GameNGenは毎秒20フレーム以上の新しいゲームプレイフレームを生成可能
  • NvidiaのCEO Jensen Huangは、5〜10年以内にほとんどのビデオゲームグラフィックスがリアルタイムでAI生成される可能性を示唆
  • GameNGenは従来の技術を使わず、AIエンジンを使用してリアルタイムにグラフィックスを生成する可能性

GameNGenの登場により、リアルタイムビデオゲーム合成の可能性が広がり、古典的なゲームが新しい形で再構築される未来が示唆されています。

元記事: https://www.baselinemag.com/news/new-ai-tool-creates-doom-gameplay/