要約:

  • ジャシリ・ブッカーは、MarvelのSpider-Man: Miles Moralesビデオゲームのタイトルキャラクターをアニメーション化するために、パルクールとブレイキングの動きが使用されている。
  • 映像作品を実現させるために、ブッカーや他のパフォーマーはアクションシーンを演じる。
  • 賃金交渉が18か月間行われた後、SAG-AFTRAのメンバーやビデオゲームパフォーマーの数百人がDisney、WB Games、MicrosoftのActivision、Electronic Artsなどのビデオゲーム会社に対して労働ストップを開始。
  • 会社のAI提案に関する保護措置についての議論が停滞し、SAG-AFTRAのメンバーはビデオゲーム会社が彼らを置き換える可能性や、人間のパフォーマンスを単なるデジタルな参照点として扱うことに憤慨している。
  • ビデオゲームダブルスは、彼らの保護が全員に及ばないと主張し、それがストライキの理由の一部である。

感想:

ビデオゲーム業界でのAIの使用に関する保護措置についての議論は重要であり、人間のパフォーマンスやプライバシーを尊重することが必要です。SAG-AFTRAのメンバーやパフォーマーが自らの権利を守るためにストライキを行う姿勢は理解できるものであり、今後も適切な合意が求められると感じます。


元記事: https://www.kbbi.org/npr-news/2024-08-14/ai-is-changing-video-games-and-striking-performers-want-their-due