要約:

  • 研究では、人工知能(AI)を使ってコメディを作成する能力に焦点が当てられ、通常の人間の機転に頼らず、高度な言語モデル(LLMs)がジョークやコメディのルーチンを生成した。
  • 20人のベテランのスタンドアップコメディアンがLLMsと協力し、AI生成のコンテンツのユーモア度を評価する任に当たった。
  • 研究結果によると、AIはジョークを素早く生成したが、多くはユーモアの要素を欠いており、驚きが欠けていた。
  • LLMsはコメディルーチンの構造化に価値があると認識されたが、生気と独創性を注入するために人間の介入が必要であることが示唆された。
  • AIのコメディのブランドなユーモアは、モデルが潜在的に攻撃的または過度に挑発的なコンテンツを生成しないように意図的に実装したフィルターの結果であることが示唆された。

考察:

AIがコメディ分野に進出することで、技術革新の限界が試され、伝統的なコメディプロセスの固定観念に挑戦する新しい時代が到来しています。AIアルゴリズムと人間の創造性とのダイナミックな相互作用は、未知の可能性の世界を導入し、エンターテイメントとユーモアの風景を革新しています。


元記事: https://elblog.pl/2024/06/22/exploring-the-boundaries-of-ai-generated-comedy/