要約:
- 94%の回答者がAIツールが既にスタジオに導入されていると回答
- Modl.aiの新しい調査によると、ゲーム開発者の30%が人工知能がQAプロセスで「非常に重要な」役割を果たすと考えている
- デンマークのAI企業が2024年9月に実施した調査では、QA、制作、アート、プログラミング、ゲームおよびレベルデザイン、オーディオ、スタジオリーダーシップなど、さまざまな部門に所属する303人の米国のゲーム開発者が対象
- 調査対象者の94%が、テストスクリプト、自動バグ報告、プレイテストの自動化などのプロセスをサポートするためにAIが既にスタジオに導入されていると考えている
- 報告書は、AIを使用して「反復的で退屈でデータ量の多いタスク」を行うことにより、開発者が「創造的で探求的な」QA作業に集中し、「人間の関与が本当に違いを生む」ことができると示唆
- 回答者の77%が、時間とリソースの制約のために「すべきよりも少ないQAを実施している」と感じている
- 調査対象者の約半数が、AIがより速いバグ検出、自動バグ報告、24/7のテスト機能に最も役立つと述べた
- QAでのAIのコスト効率に関して、15%が「非常にコスト効果がある」と回答し、40%が「ややコスト効果がある」と考えており、34%が中立の立場を取っている
- しかし、AIをQAプロセスで使用することに対する懐疑論が根強く、開発者の大多数が「人間の直感の欠如」を主な懸念とし、不正確さや一貫性の欠如を挙げている
- Modl.aiのCEO兼共同創業者であるChristoffer Holmgårdは、「AIは人間の専門知識を補完するものであり、置き換えるものではない」と述べている
- 「QAプロセスはゲーム開発の重要な部分であり、AIを使用し始めると、ツールは人間とAIの協力に焦点を当てる必要がある。開発者は具体的なワークフローとAIツールの適合箇所を考慮する必要がある」と述べている
感想:
AIがゲーム開発のQAプロセスにおいて重要な役割を果たすことが認識されている一方で、開発者の多くが人間の直感や一貫性の重要性に懸念を抱いていることが注目される。AIと人間の協力が重要であり、効果的な導入が求められていると感じました。