• Microsoftの新しい生成AI、Museはゲーム開発向けの新概念ツールであり、プレイ可能なアイデアを考案し、ゲームのビジュアルやコントローラー入力などを構築することを約束している。
  • Museは、従来のゲーム開発パイプラインの代替としてではなく、ゲームプレイのデモをAIによるシミュレーションで拡張できる点が異なる。
  • Museは、Ninja Theoryと共同開発され、ゲーム内のプロップや敵を複製する能力が特徴であり、これらのコピーされたアセットはオブジェクトのアニメーション、デザイン、対話機能を備えている。
  • Museはゲームエンジンや対話オブジェクトの動作原理を理解し、開発チームがアクションに応答する3Dゲーム環境を生成できるように構築されている。
  • Museは、100台のNvidia H100 GPUsを使用してトレーニングされ、1秒のゲームプレイをAIによるシミュレーションアクションに9秒追加するために約100万回のトレーニングアップデートを活用している。

私の考え:
Museは革新的な技術実験ではあるが、従来のゲーム開発手法を置き換えるものではなく、アイデアの拡張やプロトタイプの改良に役立つツールとして位置づけられているように感じられる。AIがゲーム開発にどのように影響を与えるのか、今後の展開が注目される。

元記事: https://www.yahoo.com/tech/microsofts-muse-ai-future-game-080020036.html