ハーバード・ビジネス・スクールの学生による出版
- AIはビデオゲーム業界を成功または失敗させる力を持つ
- ビデオゲーム業界はAIの負の影響を受けており、過去2年で約25,000人が解雇され、30のゲーム開発スタジオが閉鎖された
- AIはゲーム業界の再興を助ける可能性があるが、課題も抱えている
- AIはプレイヤーエクスペリエンスおよび開発の革新に役立つ可能性があるが、実行力に欠ける
- AIは現行のトレンドを分析し模倣することで、業界の創造的停滞を増幅する可能性がある
AIは人間の創造性を補完するものとして見られるべきであり、ゲーム業界はオリジナリティ、リスクテイキング、そして人間らしさに焦点を当てるべきである。
AIはゲーム開発チームが作成できるほどの優れたゲームを生成する能力を持つ日が来るかもしれないが、現時点ではそれは遠い未来の目標であり、業界は再び目的を見つけようとしており、長く困難な道のりの終わりにある目標のように思われる。
元記事: https://www.harbus.org/post/ren-ai-ssance-or-regression-the-ai-dilemma-in-video-games