要約

  • ソフトウェアエンジニアは、ソフトウェアを書く正しい方法があるという考えに本能的に反発する。
  • ソフトウェアは科学だけでなく芸術でもあり、形と構造の原則は優雅さや同僚からの尊敬などにつながる。
  • しかし、多くのソフトウェアは利益を追求し、時間の単位で評価される。
  • プロジェクトには技術的負債があると、長期的には問題を引き起こし、収益に悪影響を及ぼす可能性がある。
  • ソフトウェアの設計原則は、保守性に焦点を当てており、保守性は市場投入までの時間の代理として評価される。

感想

この記事では、ソフトウェアエンジニアリングの原則とAIの進化について考察されています。AIの発展により、保守性や設計原則が将来的にどのように変化するかが示唆されており、人間とAIのアプローチの違いが強調されています。AIの台頭により、ソフトウェア開発の世界は大きく変化する可能性があり、これには新たな課題と機会が含まれることが示唆されています。

元記事: https://substack.com/home/post/p-155671741%3Futm_campaign%3Dpost%26utm_medium%3Dweb