• アーテム・ザキリンは、認知負荷が時間と労力の無駄遣いにつながることを説明し、それをどのように軽減するかについて説明します。
  • 認知負荷をできるだけ低減することが重要であるが、ソフトウェア開発の中核部分の認知負荷は変更できないため、過度に複雑なコードなどの無関係な側面に焦点を当てることになります。
  • コード内の高い認知負荷を示す例として、ザキリンによって示されたコードがあります。このコードは一見シンプルに見えますが、条件分岐が複雑であり、他の人が読むときの認知負荷が高くなります。
  • 認知負荷を軽減するために中間変数を導入すると、コードがより読みやすく、保守しやすくなります。
  • 開発者はしばしば、ザキリンが「継承の悪夢」と呼ぶものに遭遇します。例えば、「AdminControllerはUserControllerを継承し、UserControllerはGuestControllerを継承する…」という状況です。階層が深くなるにつれて、認知負荷も増加します。

私の考え: 認知負荷を軽減することは、ソフトウェア開発において重要であることが強調されています。コードをシンプルで理解しやすい形に保つことは、新しいメンバーがプロジェクトに迅速に貢献できるようにする上で不可欠であると感じます。

元記事: https://gigazine.net/gsc_news/en/20241226-cognitive-load/