- Liz Riceは、eBPFの仕組みとカーネルの挙動をカスタマイズする能力が強力で効率的な機能をもたらす理由をデモや例を用いて説明。
- Sara Bergmanは、緑のソフトウェアを設計する方法について議論し、炭素感知と炭素効率の違いについても触れる。
- RolandとAnthonyは、データサイエンスにおける時間の誤解が予測のパフォーマンス低下につながるケーススタディや、最初の大陸横断鉄道による旅行時間の短縮について議論。
- Shane HastieとDavid Guttmanは、効果的なエンジニアリングチームの構築、一般的な失敗の回避、偽宗派的実践の批判、優れたエンジニアリング文化の構築、個人の責任の重要性について話す。
- Spyros Gasteratosはセキュリティパターンについて議論し、有害な実践の代替案やコミュニティで支持される無料のオープンソースツールのまとめを提供。
Android XRは、Googleの新しい拡張現実プラットフォームで、GeminiというAIアシスタントを統合して、ユーザーの意図を理解し、計画を立て、タスクを案内することが可能になる。Android XRアプリは、仮想環境が現実世界と共存することを実現し、ユーザーにYouTubeビデオを仮想の大画面で視聴したり、3Dで写真を表示したりする機能を提供。
Android XR SDKを使えば、Android Studio Meerkatで新しいAndroid XR Emulatorを含むAndroid XR SDKを使用できる。これにより、Jetpack XR SDKで構築されたアプリをデプロイしてテストするために仮想化されたXRデバイスを使用できる。また、Android XRには独自のPlay Storeがあり、Android XR用に作成されたアプリと互換性のあるAndroidアプリが自動的に空間化される。
Android XRのプレビューは、デバイスメーカーやクリエイターに新しいデバイスやアプリのエコシステムを構築する機会を提供することを目的としており、最初のAndroid XRデバイスは2025年にサムスンからリリースされる予定。
Android XRとAndroid XR SDKは現在プレビューのみ利用可能で、新しいプラットフォームにアクセスしたい場合はこちらから申し込むことができる。
自分がアーキテクトまたはアーキテクト志望者である限り、この記事は非常に興味深い情報を提供しています。特に、eBPFやAndroid XRなどの新技術やプラットフォームに関する知識が将来のプロジェクトに役立つと考えられます。
元記事: https://www.infoq.com/news/2024/12/google-android-xr/