要約:
- 2025年には、プログラミング支出が5.3%成長し、世界全体で2060億ドルに達する見込み。
- 北米がこの復活を牽引し、6.7%の増加が見込まれている。
- Free Ad-Supported Streaming TV (FAST)プラットフォームの影響が増大し、サムスン、LG、Rokuなどの消費電子製品大手が新たな機会を提供。
- FASTプラットフォームの数が急速に増加中で、オリジナルおよび独占製品に進出、コンテンツクリエイターに大きな機会を提供。
- ハードウェア企業も独占FASTチャンネルの立ち上げや競争的メディアエコシステムでの新たなコラボレーションによる革新を推進。
- オリジナルおよび独占コンテンツが動画サービスの購読を促進し、ハードウェア企業やFASTプラットフォームとの提携によりコンテンツクリエイターに新たな収益源と観客層が開かれる。
- モバイルロボットの出荷数は2030年に280万台に達し、2025年には小中規模のOLED出荷数が初めて10億台に達する見通し。
感想:
メディアとエンターテイメント市場の回復に関する予測と、FASTプラットフォームやハードウェア企業との連携によるコンテンツクリエイターへの新たな機会が示されています。オリジナルコンテンツの重要性やコラボレーションが成長を促進することが強調されており、業界の変化が新たな収益源と観客を生み出す可能性があることが示唆されています。
元記事: https://www.communicationstoday.co.in/programming-spend-to-rebound-to-206bn-by-2025/