- AIベンチマークは大した情報を提供していない
- 一部のAI愛好家は、ゲームを使用してAIの問題解決能力をテストしようとしている
- Paul Calcraftは、2つのAIモデルがピクショナリーのようなゲームをプレイするアプリを作成
- Simon Willisonのプロジェクトに触発され、Calcraftはモデルがトレーニングデータの内容を超えて「考える」ことを強制する課題を選択
- 16歳のAdonis Singhは、Minecraftを使用したツールMcbenchを作成し、モデルが構造を設計する能力をテスト
- ゲームを使用してAIをベンチマークするアイデアは古くから存在
- ゲームは視覚的で直感的な方法を提供し、モデルのパフォーマンスと振る舞いを比較できる
- ピクショナリーはGANsに似ており、LLMの形状、色、前置詞の理解能力を捉えられると考えられる
- MinecraftもLLMの推論を測定できる有用なベンチマークであるとSinghは信じている
- Mike CookはMinecraftが特にAIのテストベッドとして特別ではないと考えている
私の考え:ゲームを使用してAIをベンチマークするアイデアは非常に興味深いと思います。テキストベースのベンチマークとは異なり、ゲームはモデルのパフォーマンスと振る舞いを直感的に比較できるため、AIの論理能力をテストするのに役立つと感じました。
元記事: https://techcrunch.com/2024/11/05/people-are-using-games-like-pictionary-to-benchmark-ai-now/