• ゲーム業界は人工知能(AI)ツールを急速に取り入れ、ゲーム開発を効率化し、新たな収益機会を創出している。
  • Gaxos.ai、PlayStation、Series Entertainmentなどの企業が先駆けとなり、AIを活用している。
  • Gaxos.ai Inc.はGaxos Labsを発表し、AI技術とDall-E、Stability.aiなどの人気AIツールを組み合わせたプラットフォームを提供。
  • SonyのPlayStation部門もAIと機械学習を活用し、ゲーム開発を加速し、コストを削減している。
  • Series EntertainmentはRho Engineを主力製品とし、包括的なゲーム開発を目指している。
  • 一方で、任天堂はゲーム開発にAIを使用する計画がないことを確認。
  • Inworld AIはPrimitivesというモジュラープラットフォームを提供し、従来のスクリプト応答やゲームAIよりも高度な行動を生成することが可能。
  • GaxosもGaxos LabsというAIゲーム開発ツールの新しいスイートを公開し、ゲーム開発を加速し、創造性を高め、収益を増加させることを目指している。
  • AIの導入が進められる中、ゲーム業界の未来とプレーヤー体験がどのように形作られるかは今後の展開が注目される。

私の考え: ゲーム業界がAIを活用することで、ゲーム開発のスピードや品質が向上し、新たな収益源が生まれる可能性が高いと感じます。AIの導入により、よりリアルでダイナミックなゲーム体験が提供されることが期待されます。一方で、任天堂のようにAIを慎重に取り入れる姿勢を示す企業もあることから、業界全体でのAI活用のバランスが重要だと考えます。

元記事: https://www.baselinemag.com/news/gaming-firms-embrace-ai-for-development/