• 「Z365」または「年中祭り」は、新しい戦略ポイントで、調査、サポート、新人育成(Ikusmira Berriak、Nest)、トレーニング、映画知識の転送(Elías Querejeta Zine Eskola、Zinemaldia + Plus、Filmmakers’ dialogue)、映画思考の調査、普及(Z70プロジェクト、思考と議論、研究と出版)が融合する映画祭。
  • リトアニアのサウンドデザインプラットフォームSonic Alchemistが今年のサン・セバスティアン・ジネマルディア&テクノロジー・スタートアップ・チャレンジでヨーロッパの競技会を制覇。スペインの音声吹き替えソフトDubmeは国内競技会で勝利。両プロジェクトは1万ユーロ(11,168ドル)の賞金を獲得。
  • デンマークの企業Kaspar K1には、編集プログラムを提供し、映画製作者がテキストプロンプトを使用して数千時間の映像を検索することができる。彼らには3,000ユーロ(3,350ドル)の特別な起業家賞が授与された。
  • 今年の受賞者は、賞金に加えて、最初の1年間、バスクテクノロジーパークネットワークのビジネスイノベーションセンター(BIC)のいずれかでインキュベーションスペースへの無料アクセスが条件付きで可能。また、バスク政府経済開発、持続可能性、環境部門を通じてSPRIと県議会が管理する補助金により、最大50万ユーロ(55.9万ドル)の資金調達の資格がある。
  • 2019年にZinemaldia&テクノロジースタートアップチャレンジを開始して以来、映画祭は特に人工知能の台頭に伴い、焦点を大きく変えてきた。今年は、AIが映像産業に与える影響の増大が主要な話題となり、ソフトウェアが倫理的かつ法的な枠組みの中で開発されていることが強調された。
  • 独立系コンテンツクリエイターが画面業界で重要な商業的勢力として台頭しているというトレンドもあり、ほぼ半数のプレゼンテーションが大手メディア企業だけでなく、YouTuber、インフルエンサー、独立アニメーター向けのビジネスモデルを含んでいた。
  • その他の注目すべきプレゼンテーションには、英国のFilmanizeが映画制作プロセスを半自動化する企業、ドイツのPhontがAIを使用して字幕表示を近代化するソフトウェア、スクリーン上のアクションに適したサウンドエフェクトを生成するサウンドデザインスイートであるTholなどがあった。
  • スペインのDubmeは、元YouTube幹部であるElias Morenoによって提案され、そのプロフェッショナリズムが注目された。Dubmeは、人工知能と人間のプロフェッショナルを使用して「専門的な映像コンテンツの言語障壁を取り除き、吹き替えコストを大幅に削減する」ことを目指している。
  • 他のスタートアップには、テキストプロンプトから3Dバーチャルビデオを作成するソフトウェアを提供するCurrent Anima、視聴者の感情に適応する新しい形式の映画とゲームを組み合わせたEmotional Films、映画プロジェクトに投資し、ブロックチェーンを介してステークを追跡できる投資プラットフォームであるHulahoop、生成AIを使用してクローンボイスを作成するVocalityなどがあった。

AIの影響がますます高まる映像産業において、倫理的かつ法的なフレームワークの中でソフトウェアが開発されていることが強調されるなど、今年のサン・セバスティアン映画祭&テクノロジースタートアップチャレンジは、多様なイノベーションと才能の融合を示す興味深いイベントであった。

元記事: https://www.sansebastianfestival.com/2024/zinemaldiaren_egunkaria/1/22214/in