• 田丸健一郎氏(プレイステーションの生みの親)は東京ゲームショーのオープニング基調講演で、リアルタイムコンピューティング時代が始まることで、ゲーム産業が10倍から100倍成長する可能性があると述べた。
  • 田丸氏は角川ゲームリンケージの林克彦氏とのファイヤーサイドチャットを行い、数十年にわたり語り継いできたゲームの進化を夢見ていることを語った。
  • プレイステーションの立ち上げ以前から、コンピュータエンターテインメントの時代が到来すると見据えており、PS2の計算能力により、ゲームコンソールとその量産がPCを凌駕すると信じていた。
  • 田丸氏は現在、東京を拠点とするAIおよびロボティクス企業Ascentに所属し、従来のロボットの能力を超えるソフトウェアの開発を行っている。
  • 田丸氏はプレイステーションの発売について思い出深く語り、ソニーのゲームビジネスへの参入を独自で果たしたことを述べた。ゲーム開発者たちは当初、ソニーのコンソールを支持しないと述べたが、田丸氏は独自のビジョンを持っていた。
  • 田丸氏はAIの進化を予見し、リアルタイムコンピューティングの時代にゲームが進化することを期待している。
  • 田丸氏はリアルタイムコンピューティングへの推進が技術の進展の方向性であると信じている。彼はゲーム産業が10倍から100倍成長する可能性があると述べた。

私の考え:田丸氏はゲーム産業とAIの未来について熱く語っており、リアルタイムコンピューティング時代の到来を予見しています。彼の先見の明は尊敬すべきものであり、ゲーム産業が未来に向けてどのように発展するか興味深いです。

元記事: https://venturebeat.com/ai/ken-kutaragi-sees-gaming-leading-the-way-to-ai-real-time-computing/