• 久多良木健氏(プレイステーションの生みの親)は、東京ゲームショウのオープニング基調講演で、リアルタイムコンピューティングの時代が始まり、ゲーム産業が10倍から100倍成長する可能性があると述べた。
  • 久多良木氏は、角川ゲームリンケージの林克彦氏とのファイヤーサイドチャットを行い、デジタルエンターテインメントの時代に進化していくゲームを夢見ていると語った。
  • プレイステーションの立ち上げ以前から、ゲームはおもちゃの世界からビデオゲームへと進化し、PS2の計算能力を活かし、ゲームコンソールがPCを凌駕する時代が到来すると予測していた。
  • 久多良木氏はAIや他の新技術により、ゲームがリアルタイムコンピューティングの時代に進化すると期待している。
  • 久多良木氏はAIやロボティクス企業のAscentに所属し、従来のロボットの能力を超えるソフトウェアを開発している。また、近畿大学の情報学の教授でもある。
  • 久多良木氏はゲーム産業が10倍または100倍成長できると考えており、リアルタイムコンピューティングの推進が技術の進化につながると信じている。

自分の考え:久多良木氏はプレイステーションの生みの親として、ゲーム産業の未来においてリアルタイムコンピューティングの重要性を強調しています。彼の長年にわたるビジョンと技術革新への信念は、ゲーム業界の発展に大きな影響を与えてきました。彼の見解は、今後のゲーム産業やテクノロジー業界における興味深い展望を提供しています。

元記事: https://venturebeat.com/ai/ken-kutaragi-sees-gaming-leading-the-way-to-ai-real-time-computing/