要約:

  • 東京ゲームショーが開幕し、AI技術を活用した最新のビデオゲーム開発が注目されている。
  • 985の出展者が44カ国から参加し、世界最大級のゲーム見本市で新作を展示。
  • HechicerIA社はテキストを3Dビデオに変換するソフトウェアを展示、ゲーム開発の時間短縮を目指す。
  • Techno-Speech社はAIを使用してスポーツゲームのスムーズなライブ解説を作成。
  • Drecom社はAIを活用してゲームキャラクターのセリフを自動生成するシステムを開発。
  • 海外からの出展者も多く、サウジアラビアのQiddiya社はエンターテイメント都市を建設中。
  • Sony Interactive Entertainment社が5年ぶりに帰還し、PlayStation 5 Proを発表。
  • Square Enix社とCapcom社はそれぞれ「ドラゴンクエスト」と「モンスターハンター」の最新作を発表。

感想:

東京ゲームショーでは、AI技術を駆使した革新的なゲーム開発が注目されています。特に、テキストから3Dビデオへの変換やスムーズなライブ解説作成、ゲームキャラクターのセリフ自動生成など、AIの活用はゲーム業界に革新をもたらしています。さらに、海外企業の参加や新作ゲームの発表も盛んであり、ゲーム業界の未来がより一層活気付いている印象を受けます。

元記事: https://mainichi.jp/english/articles/20240926/p2g/00m/0bu/031000c