• ビデオゲーム産業は3470億ドルに成長し、30億人以上のプレイヤーを世界中で巻き込んでいる。
  • GoogleはAIの進化に影響を受け、ビデオゲームの創造、プレイ、体験方法を再定義している。
  • GoogleはAIを使用して、ゲーム環境を認識し、人間のプレイヤーのように反応するAIを開発。
  • GoogleはAlphaStarというAIエージェントを導入し、StarCraft IIをプロフェッショナルにプレイできるようにした。
  • GoogleはSIMAという新しいAIモデルを導入し、自然言語の指示を使用してさまざまなゲーム環境をナビゲートできるように設計している。
  • GoogleはGameNGenというジェネレーティブAIツールを導入して、ゲーム開発プロセスを簡素化している。

GoogleのAI技術はゲーム開発やプレイ方法を根本的に変えつつあり、AIはゲーム制作だけでなく、ゲーム体験のあり方も変革している。

私の考え: ビデオゲーム業界におけるAIの進化は非常に興味深いです。Googleの取り組みは、AIがゲーム開発とプレイに与える影響を明確に示しています。SIMAやGameNGenなどの新しい技術は、将来的にはより創造的で没入感のあるゲーム体験を提供する可能性があります。AIの進化がゲーム業界にどのような変化をもたらすか、これからの展開が楽しみです。

元記事: https://www.unite.ai/from-atari-to-doom-how-google-is-redefining-video-games-with-ai/