要約:

  • Robloxは、プラットフォームに新しい収益化方法を追加し、Generative AIのプロジェクトを発表。
  • 有料体験における収益配分を引き上げ、収益の50%から70%をクリエイターに提供。
  • Generative AIを使用した3Dモデルが導入され、テキストやビデオからの指示で3Dコンテンツを生成。
  • AI生成コンテンツの調整や最適化ツールの導入、地域価格の提案も実施予定。
  • 新技術「Harmony」や新機能「Party」の追加、音楽関連の機能も展開予定。

感想:

Robloxは、収益配分の改善や新技術導入など、クリエイターをサポートする取り組みを積極的に展開している。Generative AIの導入により、より多くの人々がゲーム開発に参加しやすくなることで、プラットフォーム全体の成長が期待される。地域価格の提案や音楽関連機能の追加など、多様な要素を組み合わせることで、Robloxは成長を加速させていく方針を示している。

元記事: https://techcrunch.com/2024/09/06/roblox-introduces-new-earning-opportunities-for-creators-teases-generative-ai-project/