要約:

  • 2024年の夏にゲームAIコースに参加
  • Unityを使用したゲーム開発の楽しさと数学・物理の重要性
  • ゲームAIには7〜8時間の勉強時間が必要で、クイズはオープンブック
  • Unityの導入は新たな世界へのステップ
  • Perlin Noiseを使用したPCGでMinecraftのバイオームを学習
  • ヌブラ渓谷の美しい地形生成についても探求
  • Pythonデータサイエンティストの視点からC#の挑戦

感想:

ゲームAIコースの受講はキャリアにおける重要な節目であり、Unityを通じたゲーム開発やPerlin Noiseを使用した地形生成など、新しい技術や概念に触れることができました。PythonからC#への移行は挑戦でしたが、新たな視点を得られたことは貴重でした。


元記事: https://medium.datadriveninvestor.com/omscs-cs-7632-game-ai-my-engineering-milestone-in-the-world-of-gaming-648bc8d6bc70