要約:

  • NVIDIAは、NVIDIA ACEに含まれるNemotron-4 4B Instructを発表し、ゲームキャラクターがプレーヤーの指示をより直感的に理解し、正確かつ関連性のある行動を取る能力を向上させるための技術を提供。
  • Nemotron-4 4Bは、Nemotron-4 15B LLMから抽出され、学習データの品質とサイズによってAIモデルの精度とパフォーマンスが決まることを示唆。
  • ACE NIMマイクロサービスを使用することで、開発者はクラウドやRTX AI PCおよびワークステーション上で最新の生成AIモデルを展開し、非プレイヤーキャラクター(NPC)がリアルタイムでプレイヤーと対話できるようになる。
  • ACEには、音声からテキスト、言語、テキストから音声、および顔のアニメーションのための主要なAIモデルが含まれ、モジュラー構造により開発者は特定の処理のために必要なNIMマイクロサービスを選択できる。
  • ACE NIMマイクロサービスは、ローカルでRTX AI PCおよびワークステーション上で実行されるほか、クラウド上でも実行可能。

感想:

NVIDIAのACEプログラムは、ゲーム開発者が生成AI技術を利用してゲームキャラクターをより自然にプレイヤーと対話させることを可能にする革新的な取り組みだと感じます。特にNemotron-4 4B Instructのような技術の登場により、AIモデルのサイズや品質が精度とパフォーマンスに与える影響について考えさせられます。ACEのモジュラー性は開発者にとって柔軟性を提供し、将来的にはデジタルヒューマンが幅広い業界で変革をもたらす可能性があることが興味深いです。


元記事: https://blogs.nvidia.com/blog/ai-decoded-gamescom-ace-nemotron-instruct/