• 2024年のGamescomでウクライナパビリオンが再び紹介される
  • ウクライナのゲームスタジオ、サービス企業、スタートアップが国際舞台でプロジェクトを発表
  • パビリオンはGames Gatheringカンファレンス、GDBAYプラットフォーム、VG Entertainmentスタジオによって組織される
  • Gamescomはケルンで毎年開催され、来場者数と展示物の面で最大規模
  • 開発を紹介することで、潜在的なパートナーとのコンタクトを築き、製品を宣伝し、グローバル市場に参入する機会を提供

ウクライナのゲーム産業が世界に向けて成果を示し、国内の革新的な開発を誇示し、ウクライナのイメージを支援し、国際的なパートナーから業界特化型投資を引き付けることを目指して、ウクライナパビリオンがGamescom 2024で再び注目される。Gamescomは世界でも最大級のゲームとポップカルチャーのカンファレンスであり、毎年ケルンで開催され、来場者数と展示物の面で最も広範囲。ここで開発を紹介することで、潜在的なパートナーとのコンタクトを築き、製品を宣伝し、グローバル市場に参入する機会が提供される。

元記事: https://odessa-journal.com/ukraine-pavilion-to-be-featured-again-at-gamescom-2024-in-cologne