要約:
- Jasiri Bookerはパルクールとブレイキングの動きを使用して、MarvelのSpider-Man: Miles Moralesビデオゲームの主人公をアニメーション化している。
- 映像ゲームのパフォーマーたちは、アクションシーケンスを演じて映像ゲームを生き生きとさせる。
- しかし、ビデオゲーム会社との契約交渉が約18か月間行われ、映像ゲーム制作での人工知能の使用に関する保護についての言語で交渉が停滞した。
- 一部のパフォーマーは、映像ゲーム会社が身体運動パフォーマーに対するAIの保護を提供しないと主張し、それがストライキの一因である。
- AI技術は人間を置き換えるのではなく、モデルを育てるために人間の協力が必要である。
考察:
この記事から、映像ゲーム制作における人間とAIの関係が複雑であり、パフォーマーたちが自らのパフォーマンスに対する保護を求めてストライキを行っていることが分かります。技術の進歩が人間の労働とどのように関連しているかについて考えさせられます。