• Gotcha Gotcha Gamesが2Dアクションゲームを作成するためのゲーム開発ツールキット「Action Game Maker」を発表
  • 「Makerシリーズ」の最新作は2025年にPC(Steam)向けにリリース予定
  • Action Game Makerは2018年にリリースされた開発プログラム「Pixel Game Maker MV」の後継であり、プログラミングの知識がなくても高い自由度でアクションRPGを開発できるよう設計されている
  • オープンソースのゲームエンジンGodotを使用し、より高度な機能を可能にする
  • 直感的なビジュアルスクリプティングとGDScriptを使用し、キャラクター、敵、タイル、BGM、効果音のストックアセットを含む
  • タイルマップエディターとスプライトアニメーション、2Dボーンアニメーションのサポートを提供
  • Godotのパーティクルシステムとシェーダーシステムにアクセス可能
  • 2025年にPC(Steam)でリリース予定であり、Nintendo Switchポートも計画中

Godotがより頻繁に使用されることは嬉しいです、特にオープンソースであるときは、Unityが強欲になったときに来たのは確かです。

元記事: https://automaton-media.com/en/news/rpg-maker-devs-to-release-action-game-maker-a-godot-based-toolkit-that-doesnt-require-programming/