要約:

  • Dan NikolaidesはStudio 369の最高技術責任者であり、MetalCoreの開発を率いている。
  • AIを使用してゲーム開発プロセスを革新し、MetalCoreを通じてAIがゲーム制作にどのように変革をもたらしているかを目撃している。
  • Studio 369では、AIを使ってプレイヤー体験を向上させるだけでなく、製作パイプラインを革新している。
  • AIツールを使用することで、制作スピードを大幅に向上させ、コストを削減し、プレイテストのフィードバックにより迅速に対応できるようになっている。
  • AIを用いてカットシーンの制作を例に挙げると、スクリプトからアニメーション化されたストーリーボード/プレビスデモを1日で作成し、結果に対して多くのコストをかけずに反復できるようになっている。

感想:

AIがゲーム開発に革新をもたらす一方で、人間の創造性やプレイヤーの信頼など、ゲームを特別なものにする要素を損なう可能性もあることが指摘されている。AIを適切に活用することで競争力を高めることができるが、最終的には人間の創造性や協力が不可欠であり、AIはそれを代替することはできないという重要なメッセージが示されている。


元記事: https://fortune.com/2024/06/28/ai-video-game-developers-creativity-technology/