• Kraftonは、現在開発中のほとんどのゲームに音声合成(TTS)や2D 3D画像生成などの人工知能(AI)技術を導入する予定。
  • 2年以内に、「仮想の友達」を導入し、人々が人間のように声でコミュニケーションやゲームを楽しめるようにする目標。
  • KraftonのAI関連研究開発を担当するLee Kang-wook氏は、Kraftonのオフィスで「Il-Q&A」として、PUBGをプレイしてもAIが即座に学習して発声できる韓国最高の音声合成技術を持っていることを説明。

私の考え:
Kraftonは、AI技術をゲーム開発に活用することで革新をもたらしている。特に、仮想の友達の導入を目指すことで、ゲーム体験に新たな次元をもたらす可能性がある。AIの発展には人材とリーダーシップが不可欠であり、KraftonがAI研究においてその重要性を理解していることが伺える。

元記事: https://www.mk.co.kr/en/it/11034097